Регламент турнірів BROGGUA

    Редакція 1.1 · чинна з 5 жовтня 2026 року

    1Загальні положення

    1.1Цей регламент діє на всіх турнірах BROGGUA. Подавши заявку, команда та кожен її гравець підтверджують, що ознайомлені з ним і приймають його.

    1.2Окремий турнір може встановити додаткові умови. Вони публікуються на його сторінці до відкриття реєстрації та мають перевагу над цим регламентом у частині, якої стосуються.

    1.3Внесок. Участь безкоштовна. Виняток — турніри, для яких внесок прямо зазначений в анонсі та на сторінці турніру до відкриття реєстрації. Якщо такий турнір скасовано (п. 1.8), внески повертаються.

    1.4Адміністрація. Адміністрація — організатор та призначені ним судді турніру. Рішення щодо результату матчу, санкцій і протестів ухвалює головний суддя турніру; його ім'я або нік оголошується на сторінці турніру до початку.

    1.5Регламент застосовується за змістом, а не за буквою. Дія, прямо не описана тут, але спрямована на здобуття переваги в обхід регламенту або на використання неточності у формулюванні, є порушенням у тій самій мірі, що й прямо заборонена.

    1.6Рішення адміністрації обов'язкові до виконання під час турніру. Незгода розглядається у порядку розділу 10, а не під час матчу.

    1.7Регламент може змінюватися між турнірами. До турніру застосовується редакція, чинна на момент відкриття його реєстрації.

    1.8Обставини непереборної сили. Якщо провести турнір або його частину неможливо з причин, не залежних від сторін — відключення електроенергії, повітряна тривога, збій ігрових серверів чи платформи, — адміністрація переносить або скасовує відповідні матчі. Зіграні стадії зберігають силу. Порядок виплати призових у разі скасування оголошується окремо й не може бути гіршим за пропорційний до зіграних стадій.

    2Допуск і склад

    2.1Вік. До участі допускаються особи від 16 років. Гравець, якому не виповнилося 18, бере участь за згодою батьків або опікуна; та сама згода потрібна для виплати призових.

    2.2Для участі потрібні: обліковий запис на broggua.com, подана й підтверджена заявка, а також дійсний обліковий запис PUBG у кожного гравця.

    2.3Заявка містить ігровий нік PUBG, Discord і країну кожного гравця.

    2.4Основний склад — 4 гравці (для solo-турнірів 1, для duo 2).

    2.5Запасні заявляються понад основний склад до початку турніру. Виходити на матч може лише особа, заявлена у складі.

    2.6Склад на час турніру. Заявлений склад діє на весь турнір, зокрема між стадіями. Зміна складу після початку турніру можлива лише за погодженням адміністрації та оголошується до найближчого матчу команди.

    2.7Гравець, внесений до списку недопущених, у склад не проходить; заявка з його ніком відхиляється.

    2.8Участь особи, якій заборонено брати участь у турнірах BROGGUA, з іншого облікового запису або під іншим ніком тягне дискваліфікацію команди з поточного турніру та анулювання її результатів. Недопуск до наступних турнірів застосовується за правилом п. 9.4.

    2.9Капітан забезпечує присутність команди в Discord організатора на час турніру.

    3Формат і розклад

    3.1Режим турніру — FPP або TPP, у складі squad, duo чи solo — зазначається на сторінці турніру.

    3.2Карти, кількість матчів і структура стадій оголошуються до початку турніру.

    3.3Команді присвоюється номер слота; він однаковий у лобі та в трансляції.

    3.4Час початку вказується за київським часом (EET/EEST, UTC+2, влітку UTC+3) — саме так його показує сторінка турніру.

    3.5Команда зобов'язана бути в лобі за 15 хвилин до початку матчу. Запізнення після цього строку, але до старту матчу, неявкою не є.

    3.6Неявка. Неявкою вважається відсутність усього складу команди в лобі на момент старту матчу.

    3.7Наслідки неявки. Перша неявка — результат матчу 0 очок. Друга неявка — зняття команди з турніру. Неявка без попередження адміністрації (п. 3.9) тягне зняття з турніру одразу.

    3.8Неповний склад. Команда має право грати неповним складом. Гравці, які не зайшли, у матчі не беруть участі; матч для команди зараховується.

    3.9Про запізнення, заміну або неможливість зіграти капітан повідомляє адміністрацію до початку матчу.

    4Залік

    4.1Якщо не зазначено інше, застосовується система SUPER 22.

    МісцеОчкиМісцеОчки
    11053
    2662
    3571
    4481

    4.2Кожне вбивство дає 1 очко. Місця з 9-го і нижче очок за місце не дають; вбивства зараховуються незалежно від місця.

    4.3Результат команди на стадії — сума очок за всі матчі стадії.

    4.4Інші системи заліку (WINS ONLY — очки лише за перемогу в матчі, вбивства не зараховуються; WWCD — бонус за перемогу, основну різницю дають вбивства) застосовуються, лише якщо зазначені на сторінці турніру.

    4.5Штрафні очки, накладені згідно з розділом 9, віднімаються від результату тієї стадії, у якій сталося порушення.

    4.6Рівність очок. Команди з однаковою сумою очок розводяться за першим критерієм, який їх розрізнить. Вище стає та, у якої:

    1. більше очок за місця за всю стадію;
    2. більше очок в останньому зіграному матчі;
    3. краще місце в останньому зіграному матчі;
    4. більше перемог у матчах;
    5. більше вбивств.

    Це SUPER Global Point Rule — стандарт PUBG Esports. Він застосовується з будь-якою системою заліку, зокрема з SUPER 22.

    Офіційний стандарт має на четвертому місці завдану шкоду. Ми її не зберігаємо, тому замість неї — перемоги й вбивства.

    4.6.1На окремій стадії може діяти інший порядок, якщо його оголошено на сторінці турніру до її початку.

    4.6.2Рішення адміністрації щодо конкретної рівності має перевагу над цими критеріями й оголошується з підставою.

    4.7Остаточність результатів. Результати стадії вважаються остаточними через 48 годин після її завершення. До спливу цього строку адміністрація виправляє виявлені помилки обліку; після — лише за нововиявлених обставин у порядку розділу 10.

    5Проведення матчу

    5.1Пароль лобі не передається особам поза заявленим складом.

    5.2Гравець заходить у лобі під ніком, зазначеним у заявці.

    5.3Паузу оголошує лише адміністрація. Запит на паузу подається через Discord, не в ігровому чаті.

    5.4Матч не перегравається. Виняток — лише такі випадки: вилетіло все лобі; стався технічний збій, що унеможливив проведення матчу; обрано не той режим або не ту карту; збій або помилка сталися з вини організатора — зокрема хибний пароль, адреса чи налаштування лобі.

    5.5Незаходження гравців у лобі, індивідуальний розрив з'єднання, затримка чи збій гри окремого гравця підставою для перезапуску не є — незалежно від кількості таких гравців, якщо причина не на боці організатора.

    5.6Рішення про паузу та перегравання ухвалює адміністрація.

    6Чесна гра

    6.1Стороннє програмне забезпечення. Заборонені будь-які програми, скрипти та модифікації гри, що дають перевагу.

    6.1.1Макроси. Заборонені макроси будь-якого виду — зокрема компенсація віддачі, автоматична або прискорена стрільба, серія дій на одне натискання. Заборона не залежить від того, чи дав макрос перевагу в конкретному матчі.

    6.2Співпраця із суперником (teaming). Заборонені домовленості про невідкриття вогню, поділ зони, здачу позицій або гру на результат іншої команди. Відповідальність несуть обидві команди.

    6.3Використання трансляції (stream sniping). Заборонено використовувати будь-яку трансляцію для отримання відомостей про суперників під час матчу.

    6.4Використання помилок гри. Заборонено свідоме використання дефектів гри. Про виявлений дефект гравець зобов'язаний повідомити адміністрацію.

    6.5Передача облікового запису. Заборонена гра з облікового запису, не заявленого у складі, зокрема за іншого гравця.

    6.6Перевірка записом. У разі обґрунтованої підозри адміністрація має право вимагати повний запис гри (POV / демо) від гравця або команди в будь-який момент турніру. Ненадання запису без поважної причини — окреме порушення (див. розділ 9), а не автоматично порушення п. 6.1.

    6.7Перевірка в реальному часі. Адміністратор має право під час турніру приєднатися до голосового каналу команди та вимагати демонстрацію всього екрана — не окремого вікна чи гри. Команда забезпечує доступ до каналу й виконує вимогу без затримки.

    6.8Межі перевірки. Перевірка триває лише стільки, скільки потрібно, і обмежується часом турніру. Побачене під час перевірки не поширюється.

    6.8.1Запис перевірки. Адміністрація може вести запис демонстрації екрана, попередивши про це до початку перевірки. Без попередження запис не ведеться. Відмова від перевірки після такого попередження прирівнюється до відмови від перевірки загалом.

    6.8.2Запис зберігається до завершення розгляду справи, у межах якої його зроблено, і не публікується. Після завершення розгляду він видаляється, якщо не є доказом у справі, що триває.

    7Поведінка і мова

    7.1Обов'язкова повага до суперників, адміністрації та глядачів незалежно від результату.

    7.2Заборонені образи, погрози, цькування та мова ворожнечі — у грі, в Discord, у коментарях на сайті та в трансляції.

    7.3Заборонена поведінка, несумісна з принципами спортивності та чесної гри, навіть якщо вона прямо не названа в цьому регламенті. Тяжкість визначає адміністрація з урахуванням умислу та повторюваності.

    7.4Неповага до адміністрації. Заборонені образи та тиск на адміністратора, оскарження його рішень у лобі чи в загальних каналах замість порядку розділу 10, а також дії, що перешкоджають проведенню матчу. Незгода з рішенням не є підставою для його невиконання під час турніру.

    7.5Мова текстових чатів гри — будь-яка, крім російської.

    7.6Загальний голосовий зв'язок у грі (All Talk) вимикається. Командний зв'язок не обмежується.

    7.7Мова трансляцій — українська; англійська за наявності англомовного коментатора. Офіційні оголошення публікуються мовою, зрозумілою складу учасників турніру.

    7.8Назва, тег і логотип команди. Назва, тег і логотип команди зʼявляються в лобі, таблиці результатів, трансляції та анонсах, тому мають бути придатні для публікації. Заборонені жартівливі («рофлові»), образливі та непристойні назви, теги й логотипи, а також такі, що містять мову ворожнечі, політичну чи комерційну рекламу або вводять в оману щодо іншої команди чи організації. Адміністрація має право вимагати зміни; до її внесення команда виступає під технічною назвою та без логотипа.

    8Обмеження щодо країни-агресора

    8.1Недопуск. До участі не допускаються громадяни та постійні мешканці росії та білорусі. Адміністрація може поширити це обмеження на інші держави, повідомивши про це до відкриття реєстрації турніру.

    8.2Підтвердження країни. Країна зазначається в заявці окремо на кожного гравця. Зазначення неправдивої країни тягне дискваліфікацію команди з поточного турніру та анулювання її результатів; недопуск до наступних турнірів застосовується за правилом п. 9.4.

    8.3Заборонена систематична та свідома спільна гра з гравцями з росії, а також гра на російських серверах і участь у російських турнірах.

    8.4Що вважається систематичним. Систематичною є повторювана гра, а не поодинокий випадковий матч. Оцінку дає адміністрація на підставі доказів, з урахуванням кількості матчів і того, чи міг гравець не знати про склад суперників або походження турніру.

    8.5Виявлення фактів за пп. 8.3–8.4 за останні 3 місяці тягне дискваліфікацію гравця та анулювання його результатів.

    8.6Приховування регіону. Заборонено приховувати країну чи регіон технічними засобами (VPN, проксі) з метою обійти обмеження цього розділу.

    8.7Порядок перевірки. Перевірка здійснюється вручну — за профілем гравця, повідомленням або іншим доказом. Автоматичного контролю немає: наші дані охоплюють лише матчі власних турнірів.

    9Санкції

    9.1За порушення застосовуються санкції за таблицею нижче. Рішення про застосування, а там, де таблиця дає діапазон, — і про конкретну міру, ухвалює адміністрація, з урахуванням умислу, наслідків і повторюваності.

    ПорушенняСанкція
    Російська в текстовому чаті (п. 7.5)−2 очки
    Загальний голосовий зв'язок (п. 7.6)−2 очки
    Образи, погрози, мова ворожнечі (п. 7.2)від −2 очок до дискваліфікації з турніру
    Неповага до адміністрації (п. 7.4)від −2 очок до дискваліфікації з турніру
    Непридатна назва, тег або логотип (п. 7.8)вимога зміни; до виконання — технічна назва без логотипа, за відмови — відхилення заявки
    Співпраця із суперником (п. 6.2)дискваліфікація з турніру обом командам
    Відмова від перевірки (пп. 6.6, 6.7)−5 очок; за повторної відмови — дискваліфікація з турніру
    Стороннє ПЗ (п. 6.1), передача акаунта (п. 6.5)гравець — безстроковий недопуск; команда — дискваліфікація з турніру й анулювання результатів
    Обхід недопуску (п. 2.8)дискваліфікація команди з турніру, анулювання результатів
    Неправдива країна в заявці (п. 8.2)дискваліфікація команди з турніру, анулювання результатів
    Приховування регіону (п. 8.6)дискваліфікація гравця, анулювання його результатів
    Невиплата призових складу капітаном (п. 12.4)недопуск капітана до наступних турнірів

    9.2За повторюваності та обтяжливих обставин адміністрація застосовує наступний за тяжкістю захід.

    9.3Кого стосується. Санкція застосовується до гравця, який учинив порушення, або до команди — відповідно до таблиці п. 9.1. Там, де таблиця цього не визначає, адресата санкції визначає адміністрація.

    9.3.1Команда дискваліфікується з поточного турніру з анулюванням результатів, якщо порушення вплинуло на її результат. Підстава тут не колективна вина, а неможливість відділити внесок порушника від результату команди.

    9.3.2Перерахунок місць. Місця інших команд у матчах, де брала участь дискваліфікована команда, перераховуються так, ніби вона в них не грала: кожна команда, що фінішувала нижче за неї, піднімається на відповідну кількість позицій, і очки за місце нараховуються з нового рангу.

    9.4Недопуск на майбутнє. Недопуск до наступних турнірів застосовується до гравця-порушника. До інших гравців команди він застосовується лише тоді, коли вони знали або мали знати про порушення. Це правило діє для всіх санкцій регламенту, зокрема пп. 2.8 і 8.2.

    9.5Фіксація. Кожна санкція записується з підставою та посиланням на пункт регламенту, а команді повідомляється причина.

    10Протести й апеляції

    10.1Протест подає капітан через Discord організатора протягом 24 годин після завершення матчу.

    10.2До протесту додається доказ: запис, кліп, знімок екрана або номер матчу. Протест без доказу не розглядається.

    10.3Строк розгляду. Адміністрація розглядає протест до початку наступного матчу стадії, а якщо стадію завершено — протягом 48 годин після подання.

    10.4Рішення адміністрації за протестом є остаточним. Перегляд можливий лише за нововиявлених обставин.

    10.5Дискваліфікація за п. 6.1 оскарженню не підлягає.

    11Трансляція, зображення та дані

    11.1Матчі транслюються із затримкою. Величина затримки є засобом захисту від порушень п. 6.3 і на вимогу команд не зменшується. Гравець, який веде власну трансляцію матчу, зобов'язаний тримати затримку не менше 5 хвилин.

    11.2Участь у турнірі означає згоду на використання ігрового процесу, ніка, назви, тега та логотипа команди у трансляціях, на сайті організатора та в його соціальних мережах.

    11.3Персональні дані. Організатор обробляє дані, зазначені в заявці — ігровий нік, Discord, країну, а для виплати призових також платіжні реквізити — виключно для проведення турнірів, ведення статистики та виплат. Дані не передаються третім особам, крім випадків, передбачених законом.

    11.4Гравець має право отримати відомості про свої дані, виправити їх або вимагати видалення, звернувшись до організатора. Видалення не поширюється на опубліковані результати матчів і підсумкові таблиці — вони є історією змагання.

    12Призові

    12.1Призовий фонд і порядок розподілу оголошуються до початку турніру. Виплата здійснюється протягом календарного місяця після завершення турніру.

    12.2Призові перераховуються капітану команди, який подає платіжні реквізити. Якщо капітану не виповнилося 18 років, реквізити подає його батько, мати або опікун.

    12.3Якщо капітана дискваліфіковано особисто, призові перераховуються іншому гравцю складу, якого команда назве адміністрації.

    12.4Подальший розподіл між гравцями — відповідальність капітана. Неподіл призових зі складом є порушенням цього регламенту.

    12.5Якщо реквізити не подано. Реквізити подаються протягом 14 днів після завершення турніру. Якщо капітан їх не подав, адміністрація звертається до інших гравців складу. Призові, не затребувані протягом 3 місяців, спрямовуються до призового фонду наступних турнірів.

    12.6Команда, дискваліфікована з турніру, призових не отримує.

    Приєднатись до BROGGUA