ระเบียบการแข่งขัน BROGGUA

    ฉบับที่ 1.1 · มีผลตั้งแต่วันที่ 5 ตุลาคม 2026

    1บทบัญญัติทั่วไป

    1.1ระเบียบนี้ใช้กับทุกทัวร์นาเมนต์ของ BROGGUA การยื่นใบสมัครถือว่าทีมและผู้เล่นทุกคนของทีมยืนยันว่าได้อ่านและยอมรับระเบียบนี้แล้ว

    1.2ทัวร์นาเมนต์แต่ละรายการอาจกำหนดเงื่อนไขเพิ่มเติม เงื่อนไขดังกล่าวจะประกาศบนหน้าของทัวร์นาเมนต์ก่อนเปิดรับสมัคร และมีผลเหนือระเบียบนี้ในส่วนที่เกี่ยวข้อง

    1.3ค่าสมัคร. การเข้าร่วมไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อยกเว้นคือทัวร์นาเมนต์ที่ระบุค่าสมัครไว้อย่างชัดแจ้ง ในประกาศและบนหน้าของทัวร์นาเมนต์ ก่อนเปิดรับสมัคร หากทัวร์นาเมนต์เช่นนั้นถูกยกเลิก (ข้อ 1.8) ค่าสมัครจะคืนให้

    1.4ฝ่ายจัดการแข่งขัน. ฝ่ายจัดการแข่งขันคือผู้จัดงานและกรรมการของทัวร์นาเมนต์ที่ผู้จัดงานแต่งตั้ง การตัดสินเกี่ยวกับผลการแข่งขัน บทลงโทษ และคำประท้วง เป็นอำนาจของ กรรมการหลักของทัวร์นาเมนต์ ชื่อหรือฉายาของผู้นั้นจะประกาศบนหน้าของทัวร์นาเมนต์ก่อนเริ่มการแข่งขัน

    1.5ระเบียบนี้ใช้ ตามเจตนารมณ์ ไม่ใช่ตามตัวอักษร การกระทำที่ไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดแจ้งในระเบียบนี้ แต่มุ่งให้ได้เปรียบโดยเลี่ยงระเบียบหรืออาศัยถ้อยคำที่ไม่รัดกุม ถือเป็นการฝ่าฝืนในระดับเดียวกับการกระทำที่ห้ามไว้อย่างชัดแจ้ง

    1.6คำวินิจฉัยของฝ่ายจัดการแข่งขันมีผลผูกพันในระหว่างทัวร์นาเมนต์ ความไม่เห็นด้วยให้ดำเนินการตามหมวด 10 ไม่ใช่ในระหว่างการแข่งขัน

    1.7ระเบียบนี้อาจเปลี่ยนแปลงระหว่างทัวร์นาเมนต์ ทัวร์นาเมนต์หนึ่งให้ใช้ฉบับที่มีผลอยู่ในขณะเปิดรับสมัครของทัวร์นาเมนต์นั้น

    1.8เหตุสุดวิสัย. หากไม่สามารถจัดทัวร์นาเมนต์หรือส่วนหนึ่งของทัวร์นาเมนต์ได้เพราะเหตุที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของคู่สัญญา — ไฟดับ สัญญาณเตือนภัยทางอากาศ เซิร์ฟเวอร์เกมหรือแพลตฟอร์มขัดข้อง — ฝ่ายจัดการแข่งขันจะเลื่อนหรือยกเลิกแมตช์ที่ได้รับผลกระทบ รอบที่แข่งไปแล้วยังคงมีผล วิธีการจ่ายเงินรางวัลในกรณียกเลิกจะประกาศแยกต่างหาก และจะด้อยกว่าสัดส่วนตามรอบที่แข่งไปแล้วไม่ได้

    2สิทธิเข้าร่วมและรายชื่อผู้เล่น

    2.1อายุ. ผู้มีสิทธิเข้าร่วมคือผู้ที่มีอายุ 16 ปี ขึ้นไป ผู้เล่นที่อายุยังไม่ถึง 18 ปีเข้าร่วมได้โดยความยินยอมของบิดามารดาหรือผู้ปกครอง และต้องมีความยินยอมเดียวกันนี้สำหรับการจ่ายเงินรางวัล

    2.2การเข้าร่วมต้องมี: บัญชีบน broggua.com ใบสมัครที่ยื่นและได้รับการยืนยันแล้ว และบัญชี PUBG ที่ใช้งานได้ของผู้เล่นทุกคน

    2.3ใบสมัครต้องระบุฉายาในเกม PUBG, Discord และประเทศของผู้เล่นแต่ละคน

    2.4รายชื่อหลักคือ 4 คน (ทัวร์นาเมนต์เดี่ยว 1 คน, คู่ 2 คน)

    2.5ผู้เล่นสำรองให้ยื่นเพิ่มเติมจากรายชื่อหลัก ก่อนทัวร์นาเมนต์เริ่ม ผู้ที่ลงแข่งได้ต้องเป็นผู้ที่มีชื่ออยู่ในรายชื่อเท่านั้น

    2.6รายชื่อผู้เล่นระหว่างทัวร์นาเมนต์. รายชื่อที่ยื่นไว้มีผลตลอดทัวร์นาเมนต์ รวมถึงระหว่างรอบด้วย การเปลี่ยนรายชื่อหลังทัวร์นาเมนต์เริ่มแล้วทำได้เฉพาะเมื่อฝ่ายจัดการแข่งขันเห็นชอบ และต้องประกาศก่อนแมตช์ถัดไปของทีม

    2.7ผู้เล่นที่อยู่ในบัญชีรายชื่อผู้ถูกห้ามเข้าร่วมจะเข้ารายชื่อไม่ได้ ใบสมัครที่มีฉายาของผู้นั้นจะถูกปฏิเสธ

    2.8การที่บุคคลซึ่งถูกห้ามเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ของ BROGGUA เข้าร่วมด้วยบัญชีอื่นหรือใช้ฉายาอื่น มีผลให้ทีมถูกตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์ที่กำลังดำเนินอยู่และผลงานของทีมเป็นโมฆะ การห้ามเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ครั้งต่อไปให้ใช้ตามหลักเกณฑ์ในข้อ 9.4

    2.9หัวหน้าทีมต้องดูแลให้ทีมอยู่ใน Discord ของผู้จัดงานตลอดช่วงทัวร์นาเมนต์

    3รูปแบบและกำหนดการ

    3.1โหมดของทัวร์นาเมนต์ — FPP หรือ TPP ในรูปแบบ squad, duo หรือ solo — จะระบุไว้บนหน้าของทัวร์นาเมนต์

    3.2แผนที่ จำนวนแมตช์ และโครงสร้างของรอบจะประกาศก่อนทัวร์นาเมนต์เริ่ม

    3.3ทีมจะได้รับหมายเลขสล็อต หมายเลขนี้เหมือนกันทั้งในล็อบบีและในการถ่ายทอดสด

    3.4เวลาเริ่มระบุตามเวลาเคียฟ (EET/EEST, UTC+2, ฤดูร้อน UTC+3) — ตรงตามที่หน้าของทัวร์นาเมนต์แสดง

    3.5ทีมมีหน้าที่เข้าล็อบบี ก่อนเวลาเริ่มแมตช์ 15 นาที การมาช้ากว่ากำหนดนี้แต่ยังก่อนแมตช์เริ่ม ไม่ถือเป็นการไม่มาแข่ง

    3.6การไม่มาแข่ง. การไม่มาแข่งหมายถึงการที่ รายชื่อทั้งทีม ไม่อยู่ในล็อบบีในขณะที่แมตช์เริ่ม

    3.7ผลของการไม่มาแข่ง. การไม่มาแข่งครั้งแรก — ผลของแมตช์เท่ากับ 0 คะแนน ครั้งที่สอง — ทีมถูกถอนออกจากทัวร์นาเมนต์ การไม่มาแข่ง โดยไม่แจ้ง ฝ่ายจัดการแข่งขัน (ข้อ 3.9) มีผลให้ถูกถอนออกจากทัวร์นาเมนต์ทันที

    3.8รายชื่อไม่ครบ. ทีมมีสิทธิลงแข่งด้วยรายชื่อไม่ครบ ผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าถือว่าไม่ได้ร่วมแมตช์นั้น แต่แมตช์ยังนับให้ทีม

    3.9กรณีมาช้า เปลี่ยนตัว หรือไม่สามารถลงแข่งได้ หัวหน้าทีมต้องแจ้งฝ่ายจัดการแข่งขัน ก่อน แมตช์เริ่ม

    4การคิดคะแนน

    4.1หากไม่ได้ระบุไว้เป็นอย่างอื่น ให้ใช้ระบบ SUPER 22

    อันดับคะแนนอันดับคะแนน
    11053
    2662
    3571
    4481

    4.2การสังหารแต่ละครั้งได้ 1 คะแนน อันดับที่ 9 ลงไปไม่ได้คะแนนอันดับ แต่การสังหารนับให้โดยไม่คำนึงถึงอันดับ

    4.3ผลงานของทีมในรอบหนึ่งคือผลรวมคะแนนจากทุกแมตช์ของรอบนั้น

    4.4ระบบคิดคะแนนอื่น (WINS ONLY — ได้คะแนนจากการชนะแมตช์เท่านั้น ไม่นับการสังหาร; WWCD — มีโบนัสสำหรับการชนะ ส่วนความต่างหลักมาจากการสังหาร) ใช้เฉพาะเมื่อระบุไว้บนหน้าของทัวร์นาเมนต์

    4.5คะแนนลงโทษที่กำหนดตามหมวด 9 จะถูกหักจากผลงานของรอบ ที่เกิดการฝ่าฝืนนั้น

    4.6คะแนนเท่ากัน. ทีมที่มีคะแนนรวมเท่ากันให้แยกด้วยเกณฑ์แรกที่ทำให้ต่างกัน ทีมที่อยู่สูงกว่าคือทีมที่มี:

    1. คะแนนอันดับ มากกว่าในรอบทั้งรอบ
    2. คะแนนมากกว่าใน แมตช์ล่าสุดที่แข่งไปแล้ว
    3. อันดับ ดีกว่าในแมตช์ล่าสุดที่แข่งไปแล้ว
    4. ชนะแมตช์มากกว่า
    5. สังหารมากกว่า

    นี่คือ SUPER Global Point Rule — มาตรฐานของ PUBG Esports ใช้ได้กับทุกระบบคิดคะแนน รวมถึง SUPER 22

    มาตรฐานฉบับทางการกำหนดความเสียหายที่ทำได้ไว้ในลำดับที่สี่ เราไม่ได้เก็บข้อมูลนั้น จึงใช้จำนวนครั้งที่ชนะและการสังหารแทน

    4.6.1ในรอบใดรอบหนึ่งอาจใช้ลำดับอื่นได้ หากประกาศไว้บนหน้าของทัวร์นาเมนต์ ก่อนรอบนั้นเริ่ม

    4.6.2คำวินิจฉัยของฝ่ายจัดการแข่งขันเกี่ยวกับกรณีคะแนนเท่ากันกรณีหนึ่ง ๆ มีผลเหนือเกณฑ์เหล่านี้ และจะประกาศพร้อมเหตุผล

    4.7ความเป็นที่สุดของผล. ผลของรอบหนึ่งถือเป็นที่สุดเมื่อพ้น 48 ชั่วโมง นับจากรอบนั้นสิ้นสุด ก่อนครบกำหนดนี้ ฝ่ายจัดการแข่งขันจะแก้ไขข้อผิดพลาดในการคิดคะแนนที่พบ หลังจากนั้นแก้ได้เฉพาะเมื่อมีข้อเท็จจริงใหม่ ตามหมวด 10

    5การดำเนินการแข่งขัน

    5.1รหัสผ่านล็อบบีจะไม่ส่งต่อให้บุคคลนอกรายชื่อที่ยื่นไว้

    5.2ผู้เล่นต้องเข้าล็อบบีด้วยฉายาที่ระบุไว้ในใบสมัคร

    5.3การสั่งพักการแข่งขันเป็นอำนาจของฝ่ายจัดการแข่งขันเท่านั้น คำขอให้พักต้องยื่นผ่าน Discord ไม่ใช่ในแชตของเกม

    5.4แมตช์จะไม่แข่งใหม่ ข้อยกเว้นมีเพียงกรณีต่อไปนี้: ล็อบบีหลุดทั้งหมด; เกิดเหตุขัดข้องทางเทคนิคที่ทำให้ไม่สามารถจัดแมตช์ได้; เลือกโหมดผิดหรือแผนที่ผิด; เหตุขัดข้องหรือความผิดพลาดเกิดจากความผิดของผู้จัดงาน โดยเฉพาะรหัสผ่าน ที่อยู่ หรือการตั้งค่าล็อบบีที่ผิด

    5.5การที่ผู้เล่นเข้าล็อบบีไม่ได้ การหลุดการเชื่อมต่อของผู้เล่นรายบุคคล ความหน่วง หรือเกมขัดข้องของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ไม่ เป็นเหตุให้เริ่มแมตช์ใหม่ — ไม่ว่าจะมีผู้เล่นเช่นนั้นกี่คน หากสาเหตุไม่ได้อยู่ที่ฝ่ายผู้จัดงาน

    5.6การตัดสินเรื่องการพักและการแข่งใหม่เป็นอำนาจของฝ่ายจัดการแข่งขัน

    6การเล่นอย่างยุติธรรม

    6.1ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม. ห้ามโปรแกรม สคริปต์ และการดัดแปลงเกมทุกชนิดที่ทำให้ได้เปรียบ

    6.1.1มาโคร. ห้ามมาโครทุกรูปแบบ — โดยเฉพาะการชดเชยแรงถีบ การยิงอัตโนมัติหรือยิงเร็วขึ้น และชุดคำสั่งหลายขั้นตอนจากการกดเพียงครั้งเดียว ข้อห้ามนี้ ไม่ขึ้นอยู่กับ ว่ามาโครทำให้ได้เปรียบในแมตช์หนึ่ง ๆ หรือไม่

    6.2การร่วมมือกับคู่แข่ง (teaming). ห้ามการตกลงที่จะไม่ยิงกัน แบ่งพื้นที่ ยอมสละตำแหน่ง หรือเล่นเพื่อผลงานของทีมอื่น ทั้งสองทีมต้องรับผิดชอบ

    6.3การใช้การถ่ายทอดสด (stream sniping). ห้ามใช้การถ่ายทอดสดใด ๆ เพื่อให้ได้ข้อมูลเกี่ยวกับคู่แข่งในระหว่างแมตช์

    6.4การใช้ข้อผิดพลาดของเกม. ห้ามใช้ข้อบกพร่องของเกมโดยรู้อยู่ ผู้เล่นที่พบข้อบกพร่องมีหน้าที่แจ้งฝ่ายจัดการแข่งขัน

    6.5การให้ผู้อื่นใช้บัญชี. ห้ามเล่นจากบัญชีที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อ โดยเฉพาะการเล่นแทนผู้เล่นคนอื่น

    6.6การตรวจสอบด้วยการบันทึกภาพ. เมื่อมีข้อสงสัยอันมีเหตุผล ฝ่ายจัดการแข่งขันมีสิทธิเรียกการบันทึกเกมแบบเต็ม (POV / demo) จากผู้เล่นหรือทีมได้ในทุกช่วงของทัวร์นาเมนต์ การไม่ส่งการบันทึกโดยไม่มีเหตุอันควรเป็นการฝ่าฝืนแยกต่างหาก (ดูหมวด 9) ไม่ใช่การฝ่าฝืนข้อ 6.1 โดยอัตโนมัติ

    6.7การตรวจสอบแบบเวลาจริง. ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ ผู้ดูแลมีสิทธิเข้าช่องสนทนาเสียงของทีมและเรียกให้แชร์ หน้าจอทั้งหมด — ไม่ใช่เพียงหน้าต่างใดหน้าต่างหนึ่งหรือเฉพาะเกม ทีมต้องให้สิทธิเข้าช่องและปฏิบัติตามคำเรียกโดยไม่ชักช้า

    6.8ขอบเขตของการตรวจสอบ. การตรวจสอบใช้เวลาเพียงเท่าที่จำเป็น และจำกัดอยู่ในช่วงเวลาของทัวร์นาเมนต์ สิ่งที่เห็นระหว่างการตรวจสอบจะไม่ถูกเผยแพร่

    6.8.1การบันทึกการตรวจสอบ. ฝ่ายจัดการแข่งขันอาจบันทึกการแชร์หน้าจอได้ โดยต้องแจ้งก่อน การตรวจสอบเริ่ม หากไม่แจ้งก็จะไม่บันทึก การปฏิเสธการตรวจสอบหลังได้รับแจ้งเช่นนั้นถือเท่ากับการปฏิเสธการตรวจสอบโดยรวม

    6.8.2การบันทึกจะเก็บไว้จนกระบวนการพิจารณาเรื่องที่บันทึกนั้นถูกจัดทำขึ้นเสร็จสิ้น และไม่เผยแพร่ เมื่อการพิจารณาเสร็จสิ้นจะถูกลบ เว้นแต่เป็นพยานหลักฐานในเรื่องที่ยังพิจารณาอยู่

    7ความประพฤติและภาษา

    7.1ต้องให้ความเคารพคู่แข่ง ฝ่ายจัดการแข่งขัน และผู้ชม โดยไม่คำนึงถึงผลการแข่งขัน

    7.2ห้ามการดูหมิ่น ข่มขู่ กลั่นแกล้ง และวาจาสร้างความเกลียดชัง — ทั้งในเกม ใน Discord ในความเห็นบนเว็บไซต์ และในการถ่ายทอดสด

    7.3ห้ามความประพฤติที่ขัดกับหลักน้ำใจนักกีฬาและการเล่นอย่างยุติธรรม แม้ระเบียบนี้จะไม่ได้ระบุไว้โดยตรง ความร้ายแรงให้ฝ่ายจัดการแข่งขันกำหนด โดยคำนึงถึงเจตนาและการกระทำซ้ำ

    7.4การไม่เคารพฝ่ายจัดการแข่งขัน. ห้ามดูหมิ่นและกดดันผู้ดูแล ห้ามคัดค้านคำวินิจฉัยของผู้ดูแลในล็อบบีหรือในช่องทางทั่วไปแทนการดำเนินการตามหมวด 10 และห้ามการกระทำที่ขัดขวางการดำเนินแมตช์ ความไม่เห็นด้วยกับคำวินิจฉัยไม่เป็นเหตุให้ไม่ปฏิบัติตามคำวินิจฉัยนั้นในระหว่างทัวร์นาเมนต์

    7.5ภาษาของแชตข้อความในเกมคือ ภาษาใดก็ได้ ยกเว้นภาษารัสเซีย

    7.6การสนทนาเสียงรวมในเกม (All Talk) ให้ปิด การสื่อสารภายในทีมไม่ถูกจำกัด

    7.7ภาษาของการถ่ายทอดสดคือภาษายูเครน และภาษาอังกฤษเมื่อมีผู้บรรยายภาษาอังกฤษ ประกาศทางการจะเผยแพร่ในภาษาที่ผู้เข้าร่วมของทัวร์นาเมนต์เข้าใจ

    7.8ชื่อ แท็ก และโลโก้ของทีม ชื่อ แท็ก และโลโก้ของทีมจะปรากฏในล็อบบี้ ตารางคะแนน การถ่ายทอดสด และประกาศ ดังนั้นต้องเหมาะสมต่อการเผยแพร่ ห้ามใช้ชื่อ แท็ก และโลโก้ที่เป็นการล้อเล่น (ตลกโปกฮา) หยาบคาย หรือลามก รวมถึงที่มีถ้อยคำสร้างความเกลียดชัง การโฆษณาทางการเมืองหรือเชิงพาณิชย์ หรือทำให้เข้าใจผิดว่าเป็นทีมหรือองค์กรอื่น ผู้จัดมีสิทธิ์ขอให้เปลี่ยน และก่อนการเปลี่ยน ทีมจะลงแข่งด้วยชื่อทางเทคนิคและไม่มีโลโก้

    8ข้อจำกัดเกี่ยวกับรัฐผู้รุกราน

    8.1การไม่รับเข้าร่วม. ผู้ที่ไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมคือพลเมืองและผู้มีถิ่นที่อยู่ถาวรของรัสเซียและเบลารุส ฝ่ายจัดการแข่งขันอาจขยายข้อจำกัดนี้ไปยังรัฐอื่นได้ โดยต้องแจ้งก่อนเปิดรับสมัครของทัวร์นาเมนต์

    8.2การยืนยันประเทศ. ประเทศให้ระบุในใบสมัครแยกเป็นรายบุคคลของผู้เล่นแต่ละคน การระบุประเทศอันเป็นเท็จมีผลให้ทีมถูกตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์ที่กำลังดำเนินอยู่และผลงานของทีมเป็นโมฆะ การห้ามเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ครั้งต่อไปให้ใช้ตามหลักเกณฑ์ในข้อ 9.4

    8.3ห้ามการเล่นร่วมกับผู้เล่นจากรัสเซียอย่างเป็นระบบและโดยรู้อยู่ รวมทั้งห้ามเล่นบนเซิร์ฟเวอร์รัสเซียและเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ของรัสเซีย

    8.4สิ่งที่ถือว่าเป็นระบบ. เป็นระบบหมายถึงการเล่นซ้ำ ๆ ไม่ใช่แมตช์เดียวโดยบังเอิญ การประเมินเป็นของฝ่ายจัดการแข่งขันโดยอาศัยพยานหลักฐาน และคำนึงถึงจำนวนแมตช์กับข้อที่ว่าผู้เล่นอาจไม่ทราบถึงองค์ประกอบของคู่แข่งหรือที่มาของทัวร์นาเมนต์หรือไม่

    8.5การพบข้อเท็จจริงตามข้อ 8.3–8.4 ภายใน 3 เดือนที่ผ่านมา มีผลให้ผู้เล่นถูกตัดสิทธิและผลงานของผู้นั้นเป็นโมฆะ

    8.6การปิดบังภูมิภาค. ห้ามปิดบังประเทศหรือภูมิภาคด้วยวิธีทางเทคนิค (VPN, proxy) เพื่อเลี่ยงข้อจำกัดในหมวดนี้

    8.7วิธีการตรวจสอบ. การตรวจสอบทำ ด้วยมือ — จากโปรไฟล์ผู้เล่น ข้อความ หรือพยานหลักฐานอื่น ไม่มีการควบคุมอัตโนมัติ เพราะข้อมูลของเราครอบคลุมเฉพาะแมตช์ของทัวร์นาเมนต์ของเราเอง

    9บทลงโทษ

    9.1การฝ่าฝืนให้ใช้บทลงโทษตามตารางด้านล่าง การตัดสินใจบังคับใช้ และในกรณีที่ตารางให้ช่วง การกำหนดมาตรการที่เจาะจง เป็นอำนาจของ ฝ่ายจัดการแข่งขัน โดยคำนึงถึงเจตนา ผลที่เกิดขึ้น และการกระทำซ้ำ

    การฝ่าฝืนบทลงโทษ
    ใช้ภาษารัสเซียในแชตข้อความ (ข้อ 7.5)−2 คะแนน
    การสนทนาเสียงรวม (ข้อ 7.6)−2 คะแนน
    ดูหมิ่น ข่มขู่ วาจาสร้างความเกลียดชัง (ข้อ 7.2)จาก −2 คะแนน ถึงตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์
    ไม่เคารพฝ่ายจัดการแข่งขัน (ข้อ 7.4)จาก −2 คะแนน ถึงตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์
    ชื่อ แท็ก หรือโลโก้ที่ไม่เหมาะสม (ข้อ 7.8)ต้องเปลี่ยน ก่อนเปลี่ยนใช้ชื่อทางเทคนิคไม่มีโลโก้ หากปฏิเสธจะปฏิเสธใบสมัคร
    ร่วมมือกับคู่แข่ง (ข้อ 6.2)ตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์ทั้งสองทีม
    ปฏิเสธการตรวจสอบ (ข้อ 6.6, 6.7)−5 คะแนน; หากปฏิเสธซ้ำ — ตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์
    ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม (ข้อ 6.1), การให้ผู้อื่นใช้บัญชี (ข้อ 6.5)ผู้เล่น — ห้ามเข้าร่วมโดยไม่มีกำหนด; ทีม — ตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์และผลงานเป็นโมฆะ
    การเลี่ยงคำสั่งห้าม (ข้อ 2.8)ตัดสิทธิทีมจากทัวร์นาเมนต์ ผลงานเป็นโมฆะ
    ระบุประเทศเป็นเท็จในใบสมัคร (ข้อ 8.2)ตัดสิทธิทีมจากทัวร์นาเมนต์ ผลงานเป็นโมฆะ
    ปิดบังภูมิภาค (ข้อ 8.6)ตัดสิทธิผู้เล่น ผลงานของผู้นั้นเป็นโมฆะ
    หัวหน้าทีมไม่จ่ายเงินรางวัลให้ผู้เล่นในทีม (ข้อ 12.4)ห้ามหัวหน้าทีมเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ครั้งต่อไป

    9.2ในกรณีกระทำซ้ำและมีเหตุเพิ่มโทษ ฝ่ายจัดการแข่งขันจะใช้มาตรการที่หนักขึ้นในลำดับถัดไป

    9.3ใช้กับผู้ใด. บทลงโทษใช้กับผู้เล่นที่กระทำการฝ่าฝืน หรือกับทีม — ตามตารางในข้อ 9.1 ในกรณีที่ตารางไม่ได้กำหนดไว้ ฝ่ายจัดการแข่งขันเป็นผู้กำหนดผู้รับโทษ

    9.3.1ทีมจะถูกตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์ที่กำลังดำเนินอยู่และผลงานเป็นโมฆะ หากการฝ่าฝืนมีผลต่อผลงานของทีม เหตุผลในที่นี้ไม่ใช่ความผิดร่วมกัน แต่เป็นความที่ไม่สามารถแยกส่วนที่ผู้ฝ่าฝืนมีส่วนออกจากผลงานของทีมได้

    9.3.2การคิดอันดับใหม่. อันดับของทีมอื่นในแมตช์ที่ทีมซึ่งถูกตัดสิทธิเข้าร่วม จะถูกคิดใหม่ เสมือนว่าทีมนั้นไม่ได้ลงเล่นในแมตช์เหล่านั้น: ทีมที่จบอยู่ต่ำกว่าทีมนั้นจะเลื่อนขึ้นตามจำนวนตำแหน่งที่สอดคล้องกัน และคะแนนอันดับจะคิดจากอันดับใหม่

    9.4การห้ามเข้าร่วมในอนาคต. การห้ามเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ครั้งต่อไปใช้กับผู้เล่นที่ฝ่าฝืน สำหรับผู้เล่นคนอื่นของทีมจะใช้ เฉพาะเมื่อพวกเขารู้หรือควรจะรู้ ถึงการฝ่าฝืนนั้น หลักเกณฑ์นี้ใช้กับบทลงโทษทั้งหมดของระเบียบนี้ โดยเฉพาะในข้อ 2.8 และ 8.2

    9.5การบันทึก. บทลงโทษทุกครั้งจะถูกบันทึกพร้อมเหตุผลและการอ้างอิงข้อของระเบียบ และจะแจ้งเหตุผลให้ทีมทราบ

    10คำประท้วงและการอุทธรณ์

    10.1คำประท้วงให้หัวหน้าทีมยื่นผ่าน Discord ของผู้จัดงาน ภายใน 24 ชั่วโมง หลังแมตช์สิ้นสุด

    10.2คำประท้วงต้องแนบพยานหลักฐาน: การบันทึก คลิป ภาพหน้าจอ หรือหมายเลขแมตช์ คำประท้วงที่ไม่มีพยานหลักฐานจะไม่รับพิจารณา

    10.3กำหนดเวลาพิจารณา. ฝ่ายจัดการแข่งขันจะพิจารณาคำประท้วงก่อนแมตช์ถัดไปของรอบเริ่ม และหากรอบนั้นสิ้นสุดแล้ว — ภายใน 48 ชั่วโมง นับจากการยื่น

    10.4คำวินิจฉัยของฝ่ายจัดการแข่งขันต่อคำประท้วงถือเป็นที่สุด การทบทวนทำได้เฉพาะเมื่อมีข้อเท็จจริงใหม่

    10.5การตัดสิทธิตามข้อ 6.1 ไม่อาจอุทธรณ์ได้

    11การถ่ายทอดสด ภาพ และข้อมูล

    11.1แมตช์จะถ่ายทอดสดแบบหน่วงเวลา ระยะหน่วงเป็นมาตรการป้องกันการฝ่าฝืนข้อ 6.3 และจะไม่ลดลงตามคำขอของทีม ผู้เล่นที่ถ่ายทอดสดแมตช์ด้วยตนเองมีหน้าที่คงระยะหน่วง ไม่น้อยกว่า 5 นาที

    11.2การเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ถือเป็นการให้ความยินยอมให้ใช้ภาพการเล่น ฉายา ชื่อ แท็ก และโลโก้ของทีม ในการถ่ายทอดสด บนเว็บไซต์ของผู้จัดงาน และในสื่อสังคมออนไลน์ของผู้จัดงาน

    11.3ข้อมูลส่วนบุคคล. ผู้จัดงานประมวลผลข้อมูลที่ระบุในใบสมัคร — ฉายาในเกม Discord ประเทศ และสำหรับการจ่ายเงินรางวัลรวมถึงข้อมูลการชำระเงิน — เพื่อการจัดทัวร์นาเมนต์ การจัดทำสถิติ และการจ่ายเงินเท่านั้น ข้อมูลจะไม่ถูกส่งต่อให้บุคคลที่สาม เว้นแต่กรณีที่กฎหมายกำหนด

    11.4ผู้เล่นมีสิทธิขอทราบข้อมูลของตน แก้ไข หรือเรียกให้ลบข้อมูลได้โดยติดต่อผู้จัดงาน การลบไม่ครอบคลุมผลการแข่งขันที่เผยแพร่แล้วและตารางอันดับสุดท้าย เพราะสิ่งเหล่านั้นเป็นประวัติของการแข่งขัน

    12เงินรางวัล

    12.1เงินรางวัลรวมและวิธีการแบ่งจะประกาศก่อนทัวร์นาเมนต์เริ่ม การจ่ายจะทำ ภายในหนึ่งเดือนปฏิทิน หลังทัวร์นาเมนต์สิ้นสุด

    12.2เงินรางวัลจะโอนให้ หัวหน้าทีม ซึ่งเป็นผู้ให้ข้อมูลการชำระเงิน หากหัวหน้าทีมอายุยังไม่ถึง 18 ปี ให้บิดา มารดา หรือผู้ปกครองเป็นผู้ให้ข้อมูล

    12.3หากหัวหน้าทีมถูกตัดสิทธิเป็นการส่วนตัว เงินรางวัลจะโอนให้ผู้เล่นคนอื่นในรายชื่อที่ทีมแจ้งชื่อต่อฝ่ายจัดการแข่งขัน

    12.4การแบ่งต่อระหว่างผู้เล่นเป็นความรับผิดชอบของหัวหน้าทีม การไม่แบ่งเงินรางวัลให้ผู้เล่นในทีมเป็นการฝ่าฝืนระเบียบนี้

    12.5หากไม่ให้ข้อมูล. ข้อมูลการชำระเงินให้ส่งภายใน 14 วัน หลังทัวร์นาเมนต์สิ้นสุด หากหัวหน้าทีมไม่ส่ง ฝ่ายจัดการแข่งขันจะติดต่อผู้เล่นคนอื่นในรายชื่อ เงินรางวัลที่ไม่มีผู้มารับภายใน 3 เดือน จะถูกนำไปรวมในเงินรางวัลของทัวร์นาเมนต์ครั้งต่อไป

    12.6ทีมที่ถูกตัดสิทธิจากทัวร์นาเมนต์จะไม่ได้รับเงินรางวัล

    เข้าร่วม BROGGUA