Pravilnik turnirjev BROGGUA
Izdaja 1.1 · velja od 5. oktobra 2026
1Splošne določbe
1.1Ta pravilnik velja na vseh turnirjih BROGGUA. Z oddajo prijave ekipa in vsak njen igralec potrdita, da sta se z njim seznanila in ga sprejemata.
1.2Posamezen turnir lahko določi dodatne pogoje. Objavijo se na njegovi strani pred odprtjem prijav in imajo v delu, ki ga zadevajo, prednost pred tem pravilnikom.
1.3Prijavnina. Udeležba je brezplačna. Izjema so turnirji, za katere je prijavnina izrecno navedena v napovedi in na strani turnirja pred odprtjem prijav. Če je tak turnir odpovedan (tč. 1.8), se prijavnine vrnejo.
1.4Vodstvo. Vodstvo sta organizator in sodniki turnirja, ki jih imenuje. Odločitve o izidu tekme, sankcijah in pritožbah sprejema glavni sodnik turnirja; njegovo ime ali vzdevek je objavljeno na strani turnirja pred začetkom.
1.5Ta pravilnik se uporablja po svojem smislu in ne po črki. Dejanje, ki tu ni izrecno opisano, je pa namenjeno pridobitvi prednosti z izogibanjem pravilniku ali izkoriščanju netočne formulacije, je kršitev v enaki meri kot izrecno prepovedano dejanje.
1.6Odločitve vodstva so med turnirjem zavezujoče. Nesoglasje se obravnava po razdelku 10, ne med tekmo.
1.7Pravilnik se lahko med turnirji spremeni. Za turnir velja izdaja, ki je veljala v trenutku odprtja njegovih prijav.
1.8Višja sila. Če turnirja ali njegovega dela ni mogoče izvesti iz razlogov, na katere stranki ne moreta vplivati — izpad elektrike, zračni alarm, odpoved igralnih strežnikov ali platforme —, vodstvo prizadete tekme prestavi ali odpove. Odigrane faze ostanejo veljavne. Način izplačila nagrad ob odpovedi se objavi posebej in ne more biti slabši od sorazmernega glede na odigrane faze.
2Pogoji za nastop in sestava
2.1Starost. Nastopijo lahko osebe od 16. leta naprej. Igralec, ki še ni star 18 let, nastopa s soglasjem starša ali skrbnika; isto soglasje je potrebno za izplačilo nagrad.
2.2Za nastop so potrebni: račun na broggua.com, oddana in potrjena prijava ter veljaven račun PUBG pri vsakem igralcu.
2.3Prijava vsebuje igralni vzdevek PUBG, Discord in državo vsakega igralca.
2.4Osnovna sestava šteje 4 igralce (pri turnirjih solo 1, pri duo 2).
2.5Rezerve se prijavijo poleg osnovne sestave pred začetkom turnirja. Na tekmo lahko nastopi le oseba, prijavljena v sestavi.
2.6Sestava med turnirjem. Prijavljena sestava velja za celoten turnir, tudi med fazami. Sprememba sestave po začetku turnirja je mogoča le s soglasjem vodstva in se objavi pred naslednjo tekmo ekipe.
2.7Igralec, vpisan na seznam nedovoljenih oseb, ne pride v sestavo; prijava z njegovim vzdevkom se zavrne.
2.8Nastop osebe, ki ji je nastopanje na turnirjih BROGGUA prepovedano, z drugega računa ali pod drugim vzdevkom pomeni diskvalifikacijo ekipe s tekočega turnirja in razveljavitev njenih rezultatov. Prepoved nastopanja na prihodnjih turnirjih se uporabi po pravilu iz tč. 9.4.
2.9Kapetan zagotovi prisotnost ekipe na organizatorjevem Discordu za čas turnirja.
3Format in razpored
3.1Način turnirja — FPP ali TPP, v sestavi squad, duo ali solo — je naveden na strani turnirja.
3.2Karte, število tekem in struktura faz se objavijo pred začetkom turnirja.
3.3Ekipi se dodeli številka mesta v lobiju; enaka je v lobiju in v prenosu.
3.4Čas začetka je naveden po kijevskem času (EET/EEST, UTC+2, poleti UTC+3) — natanko tako, kot ga prikazuje stran turnirja.
3.5Ekipa mora biti v lobiju 15 minut pred začetkom tekme. Prihod po tem roku, a pred začetkom tekme, ni neprihod.
3.6Neprihod. Za neprihod šteje odsotnost celotne sestave ekipe iz lobija v trenutku začetka tekme.
3.7Posledice neprihoda. Prvi neprihod — izid tekme 0 točk. Drugi neprihod — izključitev ekipe s turnirja. Neprihod brez obvestila vodstvu (tč. 3.9) pomeni takojšnjo izključitev s turnirja.
3.8Nepopolna sestava. Ekipa ima pravico igrati z nepopolno sestavo. Igralci, ki se niso pridružili, na tekmi ne sodelujejo; tekma se ekipi upošteva.
3.9O zamudi, menjavi ali nezmožnosti igranja kapetan obvesti vodstvo pred začetkom tekme.
4Točkovanje
4.1Če ni navedeno drugače, se uporablja sistem SUPER 22.
| Mesto | Točke | Mesto | Točke |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 5 | 3 |
| 2 | 6 | 6 | 2 |
| 3 | 5 | 7 | 1 |
| 4 | 4 | 8 | 1 |
4.2Vsaka izločitev prinese 1 točko. Mesta od 9. naprej ne prinašajo točk za mesto; izločitve se štejejo neodvisno od mesta.
4.3Rezultat ekipe v fazi je vsota njenih točk iz vseh tekem te faze.
4.4Drugi sistemi točkovanja (WINS ONLY — točke le za zmago na tekmi, izločitve se ne štejejo; WWCD — bonus za zmago, glavno razliko pa delajo izločitve) se uporabijo le, če so navedeni na strani turnirja.
4.5Kazenske točke, naložene po razdelku 9, se odštejejo od rezultata tiste faze, v kateri je prišlo do kršitve.
4.6Enako število točk. Ekipe z enako vsoto točk loči prvo merilo, ki jih razlikuje. Višje je ekipa, ki ima:
- več točk za mesta v celotni fazi;
- več točk na zadnji odigrani tekmi;
- boljše mesto na zadnji odigrani tekmi;
- več zmag na tekmah;
- več izločitev.
To je SUPER Global Point Rule — standard PUBG Esports. Uporablja se z vsakim sistemom točkovanja, tudi s SUPER 22.
Uradni standard ima na četrtem mestu povzročeno škodo. Te ne hranimo, zato so namesto nje zmage in izločitve.
4.6.1V posamezni fazi lahko velja drugačen vrstni red, če je objavljen na strani turnirja pred njenim začetkom.
4.6.2Odločitev vodstva o konkretnem izenačenju ima prednost pred temi merili in se objavi z utemeljitvijo.
4.7Dokončnost rezultatov. Rezultati faze se štejejo za dokončne 48 ur po njenem koncu. Do izteka tega roka vodstvo popravlja ugotovljene napake pri obračunu; po njem le ob novo ugotovljenih okoliščinah po razdelku 10.
5Izvedba tekme
5.1Geslo lobija se ne posreduje osebam zunaj prijavljene sestave.
5.2Igralec vstopi v lobi pod vzdevkom, navedenim v prijavi.
5.3Premor razglasi izključno vodstvo. Zahteva za premor se vloži prek Discorda, ne v igralnem klepetu.
5.4Tekma se ne ponavlja. Izjeme so izključno naslednji primeri: iz igre je izpadel celoten lobi; prišlo je do tehnične napake, ki je onemogočila izvedbo tekme; izbran je bil napačen način ali napačna karta; napaka ali zmota je nastala po krivdi organizatorja — zlasti napačno geslo, naslov ali nastavitev lobija.
5.5Nevstop igralcev v lobi, posamezna prekinitev povezave, zakasnitev ali napaka igre pri posameznem igralcu niso podlaga za ponovni zagon — ne glede na število takih igralcev, če vzrok ni na strani organizatorja.
5.6O premoru in ponovitvi odloča vodstvo.
6Poštena igra
6.1Programska oprema tretjih oseb. Prepovedani so vsi programi, skripti in predelave igre, ki dajejo prednost.
6.1.1Makri. Prepovedani so makri vsake vrste — zlasti kompenzacija odsuna, samodejno ali pospešeno streljanje in zaporedje dejanj na en pritisk. Prepoved ni odvisna od tega, ali je makro na posamezni tekmi prinesel prednost.
6.2Sodelovanje z nasprotnikom (teaming). Prepovedani so dogovori o neodprtju ognja, delitvi območja, prepuščanju položajev ali igranju za rezultat druge ekipe. Odgovornost nosita obe ekipi.
6.3Uporaba prenosa (stream sniping). Prepovedano je uporabljati kakršen koli prenos za pridobivanje podatkov o nasprotnikih med tekmo.
6.4Uporaba napak igre. Prepovedano je zavestno izkoriščanje napak igre. O odkriti napaki je igralec dolžan obvestiti vodstvo.
6.5Izročitev računa. Prepovedana je igra z računa, ki ni prijavljen v sestavi, zlasti namesto drugega igralca.
6.6Preverjanje s posnetkom. Ob utemeljenem sumu ima vodstvo pravico kadar koli med turnirjem zahtevati celoten posnetek igre (POV / demo) od igralca ali ekipe. Nepredložitev posnetka brez tehtnega razloga je samostojna kršitev (glej razdelek 9) in ne samodejno kršitev tč. 6.1.
6.7Preverjanje v realnem času. Skrbnik ima pravico med turnirjem vstopiti v glasovni kanal ekipe in zahtevati deljenje celotnega zaslona — ne posameznega okna ali igre. Ekipa zagotovi dostop do kanala in zahtevo izpolni brez odlašanja.
6.8Meje preverjanja. Preverjanje traja le toliko, kolikor je potrebno, in je omejeno na čas turnirja. Videno med preverjanjem se ne razširja.
6.8.1Snemanje preverjanja. Vodstvo lahko deljenje zaslona snema, če o tem obvesti pred začetkom preverjanja. Brez obvestila se ne snema. Zavrnitev preverjanja po takem obvestilu se šteje za zavrnitev preverjanja v celoti.
6.8.2Posnetek se hrani do konca postopka, v okviru katerega je nastal, in se ne objavi. Po koncu postopka se izbriše, razen če je dokaz v postopku, ki še poteka.
7Ravnanje in jezik
7.1Spoštovanje do nasprotnikov, vodstva in gledalcev je obvezno, neodvisno od rezultata.
7.2Prepovedani so žalitve, grožnje, nadlegovanje in sovražni govor — v igri, na Discordu, v komentarjih na spletni strani in v prenosu.
7.3Prepovedano je ravnanje, nezdružljivo z načeli športnosti in poštene igre, tudi če v tem pravilniku ni izrecno navedeno. Težo določi vodstvo ob upoštevanju naklepa in ponavljanja.
7.4Nespoštovanje vodstva. Prepovedani so žalitve in pritisk na skrbnika, izpodbijanje njegovih odločitev v lobiju ali v splošnih kanalih namesto po razdelku 10 ter dejanja, ki ovirajo izvedbo tekme. Nesoglasje z odločitvijo ni podlaga za njeno neizvršitev med turnirjem.
7.5Jezik besedilnih klepetov v igri je kateri koli razen ruskega.
7.6Splošna glasovna komunikacija v igri (All Talk) se izklopi. Ekipna komunikacija ni omejena.
7.7Jezik prenosov je ukrajinski; angleški, kadar je na voljo angleško govoreči komentator. Uradna obvestila se objavljajo v jeziku, ki ga razume udeleženska zasedba turnirja.
7.8Ime, oznaka in logotip ekipe. Ime, oznaka in logotip se pojavijo v lobiju, na lestvici, v prenosu in objavah, zato morajo biti primerni za objavo. Prepovedana so šaljiva («troll»), žaljiva in nespodobna imena, oznake ter logotipi, prav tako tisti, ki vsebujejo sovražni govor, politično ali komercialno oglaševanje ali zavajajo glede druge ekipe oziroma organizacije. Administracija lahko zahteva spremembo; do nje ekipa nastopa pod tehničnim imenom in brez logotipa.
8Omejitve glede države agresorke
8.1Nedovoljenost nastopa. Nastopiti ne smejo državljani in stalni prebivalci Rusije in Belorusije. Vodstvo lahko to omejitev razširi na druge države, če o tem obvesti pred odprtjem prijav na turnir.
8.2Potrditev države. Država se v prijavi navede posebej za vsakega igralca. Navedba neresnične države pomeni diskvalifikacijo ekipe s tekočega turnirja in razveljavitev njenih rezultatov; prepoved nastopanja na prihodnjih turnirjih se uporabi po pravilu iz tč. 9.4.
8.3Prepovedana je sistematična in zavestna skupna igra z igralci iz Rusije ter igranje na ruskih strežnikih in nastopanje na ruskih turnirjih.
8.4Kaj šteje za sistematično. Sistematična je ponavljajoča se igra, ne posamezna naključna tekma. Oceno poda vodstvo na podlagi dokazov, ob upoštevanju števila tekem in tega, ali igralec ni mogel vedeti za sestavo nasprotnikov ali izvor turnirja.
8.5Ugotovitev dejstev po tč. 8.3–8.4 v zadnjih 3 mesecih pomeni diskvalifikacijo igralca in razveljavitev njegovih rezultatov.
8.6Prikrivanje regije. Prepovedano je prikrivati državo ali regijo s tehničnimi sredstvi (VPN, proxy) z namenom izogniti se omejitvam tega razdelka.
8.7Način preverjanja. Preverjanje se opravi ročno — iz profila igralca, sporočila ali drugega dokaza. Samodejnega nadzora ni: naši podatki zajemajo le tekme naših turnirjev.
9Sankcije
9.1Za kršitve se uporabijo sankcije po spodnji razpredelnici. Odločitev o uporabi in, kjer razpredelnica daje razpon, tudi o konkretnem ukrepu sprejme vodstvo, ob upoštevanju naklepa, posledic in ponavljanja.
| Kršitev | Sankcija |
|---|---|
| Ruščina v besedilnem klepetu (tč. 7.5) | −2 točki |
| Splošna glasovna komunikacija (tč. 7.6) | −2 točki |
| Žalitve, grožnje, sovražni govor (tč. 7.2) | od −2 točk do diskvalifikacije s turnirja |
| Nespoštovanje vodstva (tč. 7.4) | od −2 točk do diskvalifikacije s turnirja |
| Neprimerno ime, oznaka ali logotip (7.8) | zahtevana sprememba; do takrat tehnično ime brez logotipa; ob zavrnitvi se prijava zavrne |
| Sodelovanje z nasprotnikom (tč. 6.2) | diskvalifikacija s turnirja za obe ekipi |
| Zavrnitev preverjanja (tč. 6.6, 6.7) | −5 točk; ob ponovni zavrnitvi — diskvalifikacija s turnirja |
| Programska oprema tretjih oseb (tč. 6.1), izročitev računa (tč. 6.5) | igralec — trajna prepoved nastopanja; ekipa — diskvalifikacija s turnirja in razveljavitev rezultatov |
| Izogibanje prepovedi (tč. 2.8) | diskvalifikacija ekipe s turnirja, razveljavitev rezultatov |
| Neresnična država v prijavi (tč. 8.2) | diskvalifikacija ekipe s turnirja, razveljavitev rezultatov |
| Prikrivanje regije (tč. 8.6) | diskvalifikacija igralca, razveljavitev njegovih rezultatov |
| Kapetanovo neizplačilo nagrad sestavi (tč. 12.4) | prepoved nastopanja kapetana na prihodnjih turnirjih |
9.2Ob ponavljanju in oteževalnih okoliščinah vodstvo uporabi naslednji strožji ukrep.
9.3Na koga se nanaša. Sankcija se uporabi za igralca, ki je storil kršitev, ali za ekipo — v skladu z razpredelnico iz tč. 9.1. Kjer razpredelnica tega ne določa, naslovnika sankcije določi vodstvo.
9.3.1Ekipa se diskvalificira s tekočega turnirja in njeni rezultati se razveljavijo, če je kršitev vplivala na njen rezultat. Podlaga tu ni kolektivna krivda, temveč nezmožnost ločiti prispevek kršitelja od rezultata ekipe.
9.3.2Preračun mest. Mesta drugih ekip na tekmah, na katerih je nastopila diskvalificirana ekipa, se preračunajo tako, kot da na njih ne bi igrala: vsaka ekipa, ki je končala za njo, se premakne navzgor za ustrezno število mest, točke za mesto pa se dodelijo po novi uvrstitvi.
9.4Prepoved za naprej. Prepoved nastopanja na prihodnjih turnirjih se uporabi za igralca kršitelja. Za druge igralce ekipe se uporabi le takrat, kadar so vedeli ali bi morali vedeti o kršitvi. To pravilo velja za vse sankcije pravilnika, zlasti za tiste iz tč. 2.8 in 8.2.
9.5Evidenca. Vsaka sankcija se zapiše s podlago in sklicem na točko pravilnika, ekipi pa se sporoči razlog.
10Pritožbe in ugovori
10.1Pritožbo vloži kapetan prek organizatorjevega Discorda v 24 urah po koncu tekme.
10.2K pritožbi se priloži dokaz: posnetek, izsek, zaslonska slika ali številka tekme. Pritožba brez dokaza se ne obravnava.
10.3Rok obravnave. Vodstvo pritožbo obravnava pred začetkom naslednje tekme faze, če pa je faza končana — v 48 urah po vložitvi.
10.4Odločitev vodstva o pritožbi je dokončna. Ponovna presoja je mogoča le ob novo ugotovljenih okoliščinah.
10.5Diskvalifikacija po tč. 6.1 ni predmet ugovora.
11Prenos, slikovno gradivo in podatki
11.1Tekme se prenašajo z zamikom. Velikost zamika je sredstvo zaščite pred kršitvami tč. 6.3 in se na zahtevo ekip ne zmanjšuje. Igralec, ki tekmo prenaša sam, je dolžan ohranjati zamik najmanj 5 minut.
11.2Nastop na turnirju pomeni soglasje za uporabo igranja, vzdevka, imena, oznake in logotipa ekipe v prenosih, na organizatorjevi spletni strani in v njegovih družbenih omrežjih.
11.3Osebni podatki. Organizator obdeluje podatke, navedene v prijavi — igralni vzdevek, Discord, državo, za izplačilo nagrad pa tudi plačilne podatke — izključno za izvedbo turnirjev, vodenje statistike in izplačila. Podatki se ne posredujejo tretjim osebam, razen v primerih, ki jih določa zakon.
11.4Igralec ima pravico pridobiti informacije o svojih podatkih, jih popraviti ali zahtevati njihov izbris, tako da se obrne na organizatorja. Izbris ne zajema objavljenih rezultatov tekem in končnih razvrstitev — te so zgodovina tekmovanja.
12Nagrade
12.1Nagradni sklad in način delitve se objavita pred začetkom turnirja. Izplačilo se opravi v enem koledarskem mesecu po koncu turnirja.
12.2Nagrade se nakažejo kapetanu ekipe, ki predloži plačilne podatke. Če kapetan še ni star 18 let, jih predloži njegov oče, mati ali skrbnik.
12.3Če je kapetan osebno diskvalificiran, se nagrade nakažejo drugemu igralcu sestave, ki ga ekipa navede vodstvu.
12.4Nadaljnja delitev med igralce je odgovornost kapetana. Nerazdelitev nagrad s sestavo je kršitev tega pravilnika.
12.5Če plačilni podatki niso predloženi. Plačilni podatki se predložijo v 14 dneh po koncu turnirja. Če jih kapetan ni predložil, se vodstvo obrne na druge igralce sestave. Nagrade, ki niso zahtevane v 3 mesecih, se usmerijo v nagradni sklad prihodnjih turnirjev.
12.6Ekipa, diskvalificirana s turnirja, nagrad ne prejme.