BROGGUA 대회 규정

    1.1판 · 2026년 10월 5일 시행

    1총칙

    1.1이 규정은 BROGGUA의 모든 대회에 적용된다. 참가 신청을 제출함으로써 팀과 팀의 모든 선수는 이 규정을 읽고 받아들였음을 확인한다.

    1.2개별 대회는 추가 조건을 정할 수 있다. 추가 조건은 참가 접수 개시 전에 해당 대회 페이지에 공개되며, 관련된 범위에서 이 규정보다 우선한다.

    1.3참가비. 참가는 무료다. 예외는 참가 접수 개시 전에 공지와 대회 페이지에 참가비가 명시된 대회다. 그러한 대회가 취소되면(1.8항) 참가비는 환불된다.

    1.4운영진. 운영진은 주최자와 주최자가 임명한 대회 심판이다. 경기 결과, 제재, 이의에 관한 결정은 대회 주심이 내리며, 주심의 이름 또는 닉네임은 대회 시작 전에 대회 페이지에 공개된다.

    1.5이 규정은 문구가 아니라 취지에 따라 적용된다. 여기에 명시되지 않은 행위라도 규정을 우회하여 이익을 얻거나 표현의 불명확함을 이용하려는 행위는 명시적으로 금지된 행위와 같은 정도의 위반이다.

    1.6운영진의 결정은 대회 중 구속력을 가진다. 이견은 경기 중이 아니라 제10장의 절차로 다룬다.

    1.7이 규정은 대회와 대회 사이에 변경될 수 있다. 어떤 대회에는 그 대회의 참가 접수가 개시된 시점에 유효한 판이 적용된다.

    1.8불가항력. 정전, 공습 경보, 게임 서버 또는 플랫폼 장애와 같이 당사자가 통제할 수 없는 사유로 대회 또는 그 일부를 진행할 수 없는 경우, 운영진은 해당 경기를 연기하거나 취소한다. 이미 치러진 단계는 효력을 유지한다. 취소 시 상금 지급 방식은 별도로 공지되며, 치러진 단계에 비례한 수준보다 불리할 수 없다.

    2참가 자격과 로스터

    2.1연령. 참가할 수 있는 사람은 만 16세 이상이다. 만 18세 미만 선수는 부모 또는 후견인의 동의를 받아 참가하며, 상금 지급에도 같은 동의가 필요하다.

    2.2참가에는 broggua.com 계정, 제출되어 확인된 신청, 그리고 각 선수의 유효한 PUBG 계정이 필요하다.

    2.3신청에는 각 선수의 PUBG 인게임 닉네임, Discord, 국가를 기재한다.

    2.4주전 로스터는 4명이다(솔로 대회는 1명, 듀오는 2명).

    2.5후보 선수는 주전 로스터 외에 대회 시작 전에 등록한다. 경기에 출전할 수 있는 사람은 로스터에 등록된 사람뿐이다.

    2.6대회 기간의 로스터. 등록된 로스터는 단계 사이를 포함해 대회 전체에 적용된다. 대회가 시작된 뒤의 로스터 변경은 운영진의 동의가 있을 때에만 가능하며, 해당 팀의 다음 경기 전에 공지된다.

    2.7참가 금지자 명단에 올라 있는 선수는 로스터에 들어갈 수 없으며, 그 닉네임이 포함된 신청은 반려된다.

    2.8BROGGUA 대회 참가가 금지된 사람이 다른 계정이나 다른 닉네임으로 참가한 경우, 해당 팀은 진행 중인 대회에서 실격되고 그 성적은 무효가 된다. 이후 대회 참가 금지는 9.4항의 원칙에 따라 적용된다.

    2.9주장은 대회 기간 동안 팀이 주최자의 Discord에 머무르도록 보장한다.

    3방식과 일정

    3.1대회 모드 — FPP 또는 TPP, 스쿼드·듀오·솔로 중 어느 것인지 — 는 대회 페이지에 표시된다.

    3.2맵, 경기 수, 단계 구성은 대회 시작 전에 공지된다.

    3.3팀에는 슬롯 번호가 부여된다. 번호는 로비와 중계에서 동일하다.

    3.4시작 시각은 키이우 시간(EET/EEST, UTC+2, 여름에는 UTC+3)으로 표시된다 — 대회 페이지가 보여 주는 그대로다.

    3.5팀은 경기 시작 15분 전까지 로비에 있어야 한다. 그 기한을 넘겼으나 경기 시작 전에 들어온 경우는 불참이 아니다.

    3.6불참. 불참이란 경기가 시작되는 시점에 팀의 로스터 전원이 로비에 없는 것을 말한다.

    3.7불참의 결과. 첫 번째 불참은 해당 경기 결과를 0점으로 한다. 두 번째 불참은 팀을 대회에서 제외한다. 운영진에 알리지 않은 불참(3.9항)은 즉시 대회에서 제외되는 결과를 가져온다.

    3.8로스터 결원. 팀은 결원이 있는 로스터로 경기할 권리가 있다. 들어오지 못한 선수는 그 경기에 참여하지 않은 것으로 하며, 경기는 팀에 대해 성립한다.

    3.9지연, 교체, 경기 불가 사유는 주장이 경기 시작 전에 운영진에 알린다.

    4점수 산정

    4.1달리 명시하지 않으면 SUPER 22 방식이 적용된다.

    순위점수순위점수
    11053
    2662
    3571
    4481

    4.2킬 하나에 1점이 주어진다. 9위 이하에는 순위 점수가 주어지지 않으며, 킬은 순위와 무관하게 집계된다.

    4.3한 단계에서 팀의 성적은 그 단계의 모든 경기 점수의 합이다.

    4.4다른 점수 방식(WINS ONLY — 경기 승리에만 점수를 주고 킬은 집계하지 않음, WWCD — 승리에 보너스를 주되 주된 차이는 킬에서 생김)은 대회 페이지에 명시된 경우에만 적용된다.

    4.5제9장에 따라 부과된 벌점은 위반이 발생한 단계의 성적에서 차감된다.

    4.6동점. 점수 합계가 같은 팀은 둘을 구분하는 첫 번째 기준으로 순서를 정한다. 위에 서는 팀은 다음과 같다.

    1. 단계 전체에서 순위 점수가 더 많은 팀
    2. 마지막으로 치른 경기에서 점수가 더 많은 팀
    3. 마지막으로 치른 경기에서 순위가 더 좋은 팀
    4. 경기 승리 수가 더 많은 팀
    5. 킬 수가 더 많은 팀

    이것이 SUPER Global Point Rule, 즉 PUBG Esports의 표준이다. SUPER 22를 포함한 모든 점수 방식과 함께 적용된다.

    공식 표준은 네 번째 자리에 가한 피해량을 둔다. 우리는 그 데이터를 보관하지 않으므로 그 자리에 승리 수와 킬 수를 둔다.

    4.6.1개별 단계에는 그 단계가 시작되기 전에 대회 페이지에 공지된 경우 다른 순서를 적용할 수 있다.

    4.6.2구체적인 동점에 관한 운영진의 결정은 이 기준들보다 우선하며 근거와 함께 공지된다.

    4.7성적의 확정. 한 단계의 성적은 그 단계가 끝난 뒤 48시간이 지나면 확정된 것으로 본다. 그 기한까지는 운영진이 발견된 집계 오류를 바로잡는다. 그 뒤에는 제10장의 절차에 따라 새로 밝혀진 사정이 있는 경우에만 바로잡는다.

    5경기 진행

    5.1로비 비밀번호는 등록된 로스터 밖의 사람에게 전달되지 않는다.

    5.2선수는 신청에 기재한 닉네임으로 로비에 들어간다.

    5.3중단은 운영진만 선언한다. 중단 요청은 게임 내 채팅이 아니라 Discord를 통해 제출한다.

    5.4경기는 재경기하지 않는다. 예외는 다음 경우뿐이다. 로비 전체가 튕긴 경우, 경기 진행을 불가능하게 한 기술적 장애가 발생한 경우, 모드나 맵을 잘못 선택한 경우, 장애 또는 착오가 주최자의 책임으로 발생한 경우 — 특히 잘못된 비밀번호, 주소, 로비 설정.

    5.5선수가 로비에 들어오지 못한 것, 개별 선수의 접속 끊김, 지연, 게임 오류는 재시작의 근거가 되지 않는다. 원인이 주최자 측에 없다면 그러한 선수의 수와 무관하다.

    5.6중단과 재경기에 관한 결정은 운영진이 내린다.

    6공정한 경기

    6.1제3자 소프트웨어. 이익을 주는 모든 프로그램, 스크립트, 게임 변조를 금지한다.

    6.1.1매크로. 모든 종류의 매크로를 금지한다 — 특히 반동 보정, 자동 또는 가속 사격, 한 번의 입력으로 이루어지는 연속 동작. 이 금지는 매크로가 특정 경기에서 이익을 주었는지 여부에 좌우되지 않는다.

    6.2상대와의 공모(teaming). 사격하지 않기, 구역 분할, 자리 양보, 다른 팀의 성적을 위한 경기에 관한 합의를 금지한다. 책임은 두 팀 모두가 진다.

    6.3중계 이용(stream sniping). 경기 중 상대에 관한 정보를 얻기 위해 어떠한 중계도 이용할 수 없다.

    6.4게임 오류 이용. 게임의 결함을 알고도 이용하는 것을 금지한다. 결함을 발견한 선수는 이를 운영진에 알릴 의무가 있다.

    6.5계정 양도. 로스터에 등록되지 않은 계정으로 하는 경기, 특히 다른 선수를 대신하는 경기를 금지한다.

    6.6녹화로 하는 확인. 합리적인 의심이 있으면 운영진은 대회의 어느 시점에서든 선수 또는 팀에게 경기의 전체 녹화(POV / 데모)를 요구할 권리가 있다. 정당한 사유 없이 녹화를 제출하지 않는 것은 별개의 위반이며(제9장 참조), 자동으로 6.1항 위반이 되는 것은 아니다.

    6.7실시간 확인. 운영자는 대회 중 팀의 음성 채널에 들어가 화면 전체의 공유를 요구할 권리가 있다 — 특정 창이나 게임만이 아니다. 팀은 채널 접근을 제공하고 지체 없이 요구에 응한다.

    6.8확인의 한계. 확인은 필요한 시간만 이루어지며 대회 기간에 한정된다. 확인 중에 본 내용은 외부로 전달되지 않는다.

    6.8.1확인의 녹화. 운영진은 확인이 시작되기 전에 알린 경우에만 화면 공유를 녹화할 수 있다. 알리지 않으면 녹화하지 않는다. 그러한 통지 후 확인을 거부하는 것은 확인 자체의 거부와 같다.

    6.8.2녹화는 그것이 만들어진 사안의 심리가 끝날 때까지 보관되고 공개되지 않는다. 심리가 끝나면 진행 중인 사안의 증거가 아닌 한 삭제된다.

    7품행과 언어

    7.1결과와 무관하게 상대, 운영진, 시청자에 대한 존중은 의무다.

    7.2모욕, 협박, 괴롭힘, 혐오 발언을 금지한다 — 게임 안, Discord, 사이트의 댓글, 중계 모두에서 그러하다.

    7.3이 규정에 직접 명시되지 않았더라도 스포츠 정신과 공정한 경기의 원칙에 반하는 품행을 금지한다. 그 중대성은 고의와 반복을 고려해 운영진이 정한다.

    7.4운영진에 대한 무례. 운영자에 대한 모욕과 압박, 제10장의 절차 대신 로비나 공용 채널에서 결정을 문제 삼는 것, 경기 진행을 방해하는 행위를 금지한다. 결정에 동의하지 않는 것은 대회 중 그 결정을 이행하지 않을 근거가 되지 않는다.

    7.5게임 내 텍스트 채팅의 언어는 러시아어를 제외한 모든 언어다.

    7.6게임 내 전체 음성(All Talk)은 끈다. 팀 내 통신은 제한하지 않는다.

    7.7중계 언어는 우크라이나어이며, 영어 해설자가 있을 때는 영어도 쓴다. 공식 공지는 대회 참가자 구성이 이해할 수 있는 언어로 공개된다.

    7.8팀 이름·태그·로고. 팀 이름, 태그, 로고는 로비와 순위표, 방송, 공지에 표시되므로 공개에 적합해야 합니다. 장난성(일명 '트롤') 이름, 모욕적이거나 음란한 이름·태그·로고는 물론, 혐오 표현이나 정치적·상업적 광고를 포함하거나 다른 팀 또는 단체로 오인하게 하는 것도 금지됩니다. 운영진은 변경을 요구할 수 있으며, 변경 전까지 팀은 기술적 명칭으로 로고 없이 참가합니다.

    8침략국에 관한 제한

    8.1참가 불허. 러시아와 벨라루스의 국민 및 영주권자는 참가가 허용되지 않는다. 운영진은 대회 참가 접수 개시 전에 공지함으로써 이 제한을 다른 국가로 확대할 수 있다.

    8.2국가 확인. 국가는 신청서에 선수별로 따로 기재한다. 허위 국가를 기재하면 해당 팀은 진행 중인 대회에서 실격되고 그 성적은 무효가 된다. 이후 대회 참가 금지는 9.4항의 원칙에 따라 적용된다.

    8.3러시아 선수와 조직적이고 의도적으로 함께 경기하는 것, 그리고 러시아 서버에서 경기하고 러시아 대회에 참가하는 것을 금지한다.

    8.4조직적이라고 보는 경우. 조직적이란 반복된 경기를 말하며, 한 번의 우연한 경기는 포함하지 않는다. 평가는 증거를 바탕으로 운영진이 하며, 경기 수와 선수가 상대 구성이나 대회의 출처를 알 수 없었는지를 함께 고려한다.

    8.58.3–8.4항에 해당하는 사실이 최근 3개월 이내에 확인되면 해당 선수는 실격되고 그 성적은 무효가 된다.

    8.6지역 은닉. 이 장의 제한을 우회할 목적으로 기술적 수단(VPN, 프록시)으로 국가나 지역을 숨기는 것을 금지한다.

    8.7확인 절차. 확인은 수동으로 이루어진다 — 선수 프로필, 메시지, 그 밖의 증거를 통해서다. 자동 통제는 없다. 우리 데이터는 우리 대회의 경기만을 포함하기 때문이다.

    9제재

    9.1위반에는 아래 표에 따른 제재를 적용한다. 적용 여부의 판단과, 표가 범위를 정한 경우 구체적 수준의 판단은 고의, 결과, 반복을 고려해 운영진이 한다.

    위반제재
    텍스트 채팅에서 러시아어 사용(7.5항)−2점
    전체 음성 사용(7.6항)−2점
    모욕, 협박, 혐오 발언(7.2항)−2점부터 대회 실격까지
    운영진에 대한 무례(7.4항)−2점부터 대회 실격까지
    부적절한 팀 이름·태그·로고(7.8)변경 요구, 변경 전까지 기술적 명칭·로고 없음, 거부 시 신청 반려
    상대와의 공모(6.2항)두 팀 모두 대회 실격
    확인 거부(6.6, 6.7항)−5점, 거부가 반복되면 대회 실격
    제3자 소프트웨어(6.1항), 계정 양도(6.5항)선수 — 무기한 참가 금지, 팀 — 대회 실격 및 성적 무효
    참가 금지 우회(2.8항)해당 팀 대회 실격, 성적 무효
    신청서의 허위 국가(8.2항)해당 팀 대회 실격, 성적 무효
    지역 은닉(8.6항)해당 선수 실격, 그 성적 무효
    주장이 로스터에 상금을 지급하지 않음(12.4항)해당 주장의 이후 대회 참가 금지

    9.2반복과 가중 사유가 있으면 운영진은 중대성 순서에서 다음 단계의 조치를 적용한다.

    9.3적용 대상. 제재는 위반을 한 선수에게, 또는 팀에게 적용된다 — 9.1항의 표에 따른다. 표가 이를 정하지 않은 경우 제재 대상은 운영진이 정한다.

    9.3.1위반이 팀의 성적에 영향을 주었다면 해당 팀은 진행 중인 대회에서 실격되고 성적은 무효가 된다. 그 근거는 연대 책임이 아니라 위반자의 기여를 팀의 성적에서 분리할 수 없다는 점이다.

    9.3.2순위 재계산. 실격된 팀이 참가한 경기에서 다른 팀들의 순위는 그 팀이 그 경기에 출전하지 않은 것처럼 다시 계산된다. 그 팀보다 아래에서 끝낸 각 팀은 해당하는 만큼 순위가 올라가고, 순위 점수는 새 순위에 따라 주어진다.

    9.4장래의 참가 금지. 이후 대회 참가 금지는 위반한 선수에게 적용된다. 팀의 다른 선수에게는 그들이 위반을 알았거나 알아야 했던 경우에만 적용된다. 이 원칙은 이 규정의 모든 제재에, 특히 2.8항과 8.2항에 적용된다.

    9.5기록. 모든 제재는 근거와 규정 조항의 인용과 함께 기록되며, 사유가 팀에 통지된다.

    10이의와 불복

    10.1이의는 경기가 끝난 뒤 24시간 이내에 주장이 주최자의 Discord를 통해 제출한다.

    10.2이의에는 증거를 첨부한다. 녹화, 클립, 화면 캡처 또는 경기 번호다. 증거가 없는 이의는 심리하지 않는다.

    10.3심리 기한. 운영진은 해당 단계의 다음 경기가 시작되기 전에 이의를 심리하며, 단계가 끝난 경우에는 제출로부터 48시간 이내에 심리한다.

    10.4이의에 관한 운영진의 결정은 최종이다. 재심은 새로 밝혀진 사정이 있는 경우에만 가능하다.

    10.56.1항에 따른 실격은 불복의 대상이 되지 않는다.

    11중계, 영상, 데이터

    11.1경기는 지연을 두고 중계된다. 지연의 크기는 6.3항 위반에 대한 보호 수단이며 팀의 요청으로 줄이지 않는다. 경기를 스스로 중계하는 선수는 5분 이상의 지연을 유지할 의무가 있다.

    11.2대회 참가는 중계, 주최자의 사이트, 주최자의 소셜 미디어에서 경기 장면, 닉네임, 팀 이름, 태그, 로고를 사용하는 데 동의하는 것을 뜻한다.

    11.3개인정보. 주최자는 신청서에 기재된 정보 — 인게임 닉네임, Discord, 국가, 상금 지급을 위한 결제 정보 — 를 대회 운영, 통계 관리, 지급의 목적으로만 처리한다. 정보는 법률이 정한 경우를 제외하고 제3자에게 제공되지 않는다.

    11.4선수는 주최자에게 요청하여 자신의 정보에 관한 안내를 받고, 이를 정정하거나 삭제를 요구할 권리가 있다. 삭제는 이미 공개된 경기 결과와 최종 순위표에는 미치지 않는다 — 그것은 대회의 역사다.

    12상금

    12.1상금 규모와 배분 방식은 대회 시작 전에 공지된다. 지급은 대회가 끝난 뒤 역월 1개월 이내에 이루어진다.

    12.2상금은 결제 정보를 제출한 팀 주장에게 송금된다. 주장이 만 18세 미만이면 결제 정보는 그 아버지, 어머니 또는 후견인이 제출한다.

    12.3주장이 개인으로서 실격된 경우, 상금은 팀이 운영진에 지정한 로스터의 다른 선수에게 송금된다.

    12.4선수들 사이의 이후 배분은 주장의 책임이다. 로스터와 상금을 나누지 않는 것은 이 규정의 위반이다.

    12.5결제 정보를 제출하지 않은 경우. 결제 정보는 대회가 끝난 뒤 14일 이내에 제출한다. 주장이 제출하지 않으면 운영진은 로스터의 다른 선수에게 연락한다. 3개월 이내에 청구되지 않은 상금은 이후 대회의 상금으로 편입된다.

    12.6대회에서 실격된 팀은 상금을 받지 않는다.

    BROGGUA 참여