BROGGUA 새 커스텀 포맷 · 2026년 8월 13일 · Erangel · 9개 맵 · 세 가문. 아홉 번의 전투 아홉 개 도시를 걸고. 새로운 포맷 — 그리고 첫인상. SOSNOVKA — 안방을 지켜내다. GEORGOPOL — 1초에 넷. ROZHOK — 완벽한 방어. MYLTA — 한 사람의 Beryl. PRIMORSK — 141미터, 그리고 마지막의 트리플. SEVERNY — 그날 가장 긴 전투. POCHINKI — 가장 잔인했던 맵. ZHARKI — 159미터. KAMESHKI — 안방에서 하루를 닫다
아홉 번의 전투
아홉 개 도시를 걸고
영토 쟁탈전 · 첫째 날
BROGGUA 새 커스텀 포맷 · 2026년 8월 13일 · Erangel · 9개 맵 · 세 가문
새로운 포맷 — 그리고 첫인상
제가 BROGGUA를 위해 만든 새로운 형태의 배그 커스텀 매치입니다. 아이디어는 문짝처럼 단순합니다. Erangel을 아홉 개 도시로 나누고, 도시마다 주인이 있고, 매 판 한 팀이 지도 위의 특정 지점을 걸고 싸우러 나갑니다. 이기면 그 도시는 내 것. 지면 내 도시를 내줍니다. 머릿속에 담아둬야 할 추상적인 점수 같은 건 없습니다. 맵이 하나 끝날 때마다 지도를 보면 누가 얼마나 가졌는지 바로 보입니다.
어제 첫날을 치렀습니다. 아홉 판 연속이었습니다. 제 느낌은 나쁘지 않고, 애들 반응도 괜찮았습니다. 솔직하게 점수를 매기면 10점 만점에 7점입니다. 메커니즘은 굴러가고 재미도 있지만, 아직 다듬을 게 남았습니다.
가장 반응이 좋았던 건 핫스팟입니다. 맵 절반을 수풀 사이로 뛰어다닐 일이 없습니다. 어느 도시를 걸고 싸우는지 모두가 아니까, 떨어지자마자 바로 교전입니다. 두 번째 쾌감은 정복이라는 분위기 그 자체입니다. 그냥 로비를 이기는 것과, 남의 도시를 빼앗으러 가거나 쳐들어오는 상대에게서 내 도시를 지켜내는 것은 완전히 다른 이야기입니다. 일반 커스텀에는 없는 매력이 여기서 나옵니다.
그리고 하나 더. 그냥 우리끼리 붙는 게 재미있습니다. 아는 사람들과 실력을 겨루는데, 걸린 게 표에 적힌 추상적인 등수가 아니라 눈에 보이는 Sosnovka라는 점이 다릅니다. 이제 아홉 번의 전투를 하나씩 짧게 짚어보겠습니다.
SOSNOVKA — 안방을 지켜내다
하루의 첫 전투, 그것도 곧바로 섬을 놓고 벌어졌습니다. Sosnovka는 Razor Brothers의 도시고, 이들은 자기 땅을 지키러 나왔습니다.
킬만 놓고 보면 맵을 씹어먹은 쪽은 이들이 아니었습니다. Team Witness가 6킬에 756 데미지를 쌓았고, 집주인들은 3킬에 그쳤습니다. 하지만 이 포맷이 세는 건 킬이 아니라 누가 끝까지 남았느냐입니다. kozzza__가 Mini 14로 105미터 밖의 l0ca-를 잡았고, 마침표는 BrozoraTV가 직접 찍었습니다. 7:56, UMP로 18미터 거리의 bikuta32였습니다. 포맷을 만든 사람이 마지막 한 발로 자기 도시를 지켜냈습니다. Sosnovka는 집에 남았습니다.
"너는 지나갈 수 없다!"
GEORGOPOL — 1초에 넷
그날 첫 주인 교체, 그리고 아홉 판 중 가장 빠른 결착이었습니다.
Team Kopchoni는 자기 도시를 지키러 나왔고, 정확히 6:08까지 버텼습니다. 그다음에 리플레이를 돌려볼 이유가 되는 장면이 나왔습니다. bikuta32가 AUG로 MADNESS-__-, Skirta5, Good_Aress, CHORNA_PANTERA를 연달아 넷 정리했는데, 텔레메트리상 전부 단 1초 안에 들어갔습니다. 스쿼드 하나가 탄창 하나에 표에서 사라졌습니다.
Georgopol은 Team Witness에게 넘어갔습니다. 이들의 연승은 이 맵에서 시작됐습니다.
"아스타 라 비스타, 베이비."
ROZHOK — 완벽한 방어
그날 가장 짧은 사거리가 나왔습니다. 2분경 dz1ubenko가 단 2미터 앞의 kozzza__를 잡았습니다. 조준이라는 게 없고 그냥 버튼을 누르고 있는, 그런 종류의 교전입니다.
그 뒤로 Rozhok은 통째로 Team Witness의 안방이었습니다. 8킬에 761 데미지, W1nd3r는 SCAR-L로 넷을 정리했고 그중 마지막 둘은 8:10에 1초 안에 끝냈습니다. bikuta32는 SKS로 103미터 밖의 CHORNA_PANTERA를 잡아냈습니다. 집주인들은 아무것도 내주지 않았습니다.
"대열을 유지하라!"
MYLTA — 한 사람의 Beryl
소총 한 자루가 가져간 맵입니다. CHORNA_PANTERA가 다섯을 잡았는데, 다섯 모두 Beryl M762였습니다. dz1ubenko, BrozoraTV, 69미터 밖의 l0ca-, welect, 그리고 5:17에 코앞에서 잡은 bikuta32까지.
Team Kopchoni는 8킬에 852 데미지를 챙겼습니다. Razor Brothers는 킬을 하나도 만들지 못하고 3위로 내려갔습니다. Mylta는 그날 처음으로 깃발을 바꿔 달았습니다.
"단 한 사람 — 그것으로 충분하다."
PRIMORSK — 141미터, 그리고 마지막의 트리플
맵의 시작은 MADNESS-__-가 Kar98k로 141미터 밖의 welect를 맞힌 한 발이었고, 그 뒤로 3초 동안 혼돈이었습니다. 한 틱 만에 셋이 더 쓰러졌습니다.
Team Kopchoni는 이 맵에서 가장 많은 858 데미지를 뽑고도 도시를 내줬습니다. 상황을 정리한 건 l0ca-였습니다. 6:15에 AUG로 CHORNA_PANTERA, MADNESS-__-, Good_Aress를 **1초 안에** 끊어내며 집주인들을 통째로 꺼버렸습니다.
Razor Brothers는 여기서 그날 최악의 맵을 보냈습니다. 0킬에 팀 전체 데미지 24. Primorsk는 Team Witness에게 넘어갔습니다.
"한 발, 한 목숨."
SEVERNY — 그날 가장 긴 전투
14분 20초, 그날 평균 맵의 두 배 길이였습니다. 4:53에 첫 킬이 나온 뒤 8:28까지 정적이 이어졌습니다. 다들 앉아서 누가 먼저 움직이나 기다리고 있었습니다.
흐름을 깬 건 BrozoraTV였습니다. 먼저 dz1ubenko를 잡았고, 10:59에는 Beryl로 CHORNA_PANTERA와 Skirta5를 더블로 걷어냈습니다. 마무리는 kozzza__ 몫이었습니다. 14:19, bikuta32를 잡은 맵의 마지막 킬이었습니다.
Razor Brothers는 남의 도시를 처음으로 가져왔습니다. l0ca-는 지나가는 길에 FN FAL로 111미터 밖의 Good_Aress를 눕혔습니다. 맵이 너무 조용해 보이지 않게 하려는 것처럼 말이죠.
"리볼버를 든 자가 소총을 든 자를 만나면, 리볼버를 든 자는 죽은 목숨이다."
POCHINKI — 가장 잔인했던 맵
그날 최다 데미지, Team Kopchoni의 870이었습니다. 이들은 Pochinki를 그냥 가져간 게 아니라 뜯어냈습니다.
Good_Aress가 dz1ubenko에게 수류탄을 던지며 포문을 열었고, MADNESS-__-는 RPD로 l0ca-와 bikuta32를 1초 안에 정리한 뒤 BrozoraTV까지 잡았습니다. Team Witness는 0킬로 맵을 떠났습니다. 이들에게는 보기 드문 날이었습니다. 마침표는 CHORNA_PANTERA가 찍었습니다. 10:15, 5미터 거리에서 Winchester로 DenysKsh였습니다.
Razor Brothers는 그날 두 번째 도시를 잃었고, 두 번째로 킬을 하나도 기록하지 못했습니다.
"개인적인 감정은 없다. 그저 사업일 뿐이다."
ZHARKI — 159미터
그날 가장 먼 사격이 나왔습니다. 4:02, W1nd3r가 Mini 14로 159미터 밖의 BrozoraTV를 잡았습니다. 이 맵에서만 넷을 정리했고, 8:48 MADNESS-__-를 잡으며 직접 맵을 닫았습니다.
그 사이 welect는 킬로그에서 가장 맛있게 보이는 장면을 만들었습니다. Skirta5에게 6미터까지 붙어서 더블배럴 Berreta 686으로 정리했습니다. bikuta32는 M16으로 102미터 밖에서 킬을 하나 보탰습니다.
Zharki는 Team Witness에게 넘어갔습니다. 이들이 모은 네 번째 남의 도시입니다.
"숨을 쉬어. 서두르지 마."
KAMESHKI — 안방에서 하루를 닫다
그날의 마지막 전투에서 집주인들은 누구에게도 판을 흔들 틈을 주지 않았습니다. 6킬, 789 데미지, 1위.
bikuta32가 셋, l0ca-가 둘을 잡았고, Good_Aress는 화염병으로 DenysKsh를 태우기까지 했습니다. Kameshki는 Team Witness에 남았고, 지도는 그대로 다음 날까지 멈춰 섰습니다.
"다시 돌아오겠다."
첫날 총정리
| # | 팀 | 킬 | 포인트 |
|---|---|---|---|
| 1 | Team Witness | 38 | 5 |
| 2 | Team Kopchoni | 37 | 2 |
| 3 | Razor Brothers | 10 | 2 |
Team Witness는 도시 다섯 개로 하루를 마쳤고, 남의 도시 네 개를 챙겼습니다. Georgopol, Primorsk, Zharki, 그리고 아무도 뜯어내지 못한 자기 도시 Rozhok까지. Team Kopchoni는 그날 최다 데미지가 나온 두 맵을 가져갔지만, 손에 쥔 건 Mylta와 Pochinki뿐입니다. Razor Brothers는 첫 전투로 Sosnovka를 지켜냈고 가장 긴 전투로 Severny를 가져왔습니다. 다만 세 맵에서는 킬을 단 하나도 기록하지 못했습니다. 킬만 놓고 보면 하루는 거의 대등했습니다. Team Witness 38, Team Kopchoni 37. 그런데 지도는 다른 이야기를 합니다. 5 대 2입니다. 이 포맷의 전부가 여기에 있습니다. 점수를 매기는 건 표가 아니라 땅입니다. 10점 만점에 7점. 이제 더 다듬어야죠.














